2020年6月12日 星期五
2020年6月8日 星期一
Scratch 3.0_程式事件廣播訊息用法
Scratch 由麻省理工學院所創的 是一種編輯語言
(可說是一種:拼圖或是積木程式)
可以與來自世界各地的人們編寫和共享互動媒體
如:故事,遊戲,動畫
讓小孩有邏輯系統學習、創造性思考、並進行協作。
就讓我們來學習
程式事件廣播訊息用法
2020年6月6日 星期六
Scratch 3.0_ 造型運用
Scratch 由麻省理工學院所創的 是一種編輯語言
(可說是一種:拼圖或是積木程式)
可以與來自世界各地的人們編寫和共享互動媒體
如:故事,遊戲,動畫
讓小孩有邏輯系統學習、創造性思考、並進行協作。
就讓我們來學習
造型的運用練習
2020年5月30日 星期六
KODU機器人足球賽
KODU 是微軟公司設計的
一套視覺化物件導向程式設計語言
使任何人即使沒有程式設計的先備知識
也能獨自創造屬於自己的3D遊戲。
KUDO程式運用其中的角色以及物件
能夠建立3D 虛擬世界
並提供提供多樣化的遊戲範例。
遊戲: 機器人足球賽
2020年5月27日 星期三
KODU單輪車闖關趣
KODU 是微軟公司設計的
一套視覺化物件導向程式設計語言
使任何人即使沒有程式設計的先備知識
也能獨自創造屬於自己的3D遊戲。
KUDO程式運用其中的角色以及物件
能夠建立3D 虛擬世界
並提供提供多樣化的遊戲範例。
遊戲: 單輪車闖關趣
2020年5月24日 星期日
2020年5月20日 星期三
Scratch 3.0 _猴子接香蕉
scratch 由麻省理工學院所創的 是一種編輯語言
(可說是一種:拼圖程式)
可以與來自世界各地的人們編寫和共享互動媒體
如:故事,遊戲,動畫 讓小孩有邏輯系統學習
創造性思考、並進行協作。
凡是從基礎先認識起
就來實作吧
專案: Scratch 3.0 _猴子接香蕉
2020年5月19日 星期二
Scratch 3.0 _接蘋果遊戲
scratch 由麻省理工學院所創的 是一種編輯語言
(可說是一種:拼圖程式)
可以與來自世界各地的人們編寫和共享互動媒體
如:故事,遊戲,動畫 讓小孩有邏輯系統學習
創造性思考、並進行協作。
凡是從基礎先認識起
就來實作吧
專案:接蘋果遊戲
2020年5月18日 星期一
Scratch 3.0 _ 基礎練習三
scratch 由麻省理工學院所創的 是一種編輯語言
(可說是一種:拼圖程式)
可以與來自世界各地的人們編寫和共享互動媒體
如:故事,遊戲,動畫 讓小孩有邏輯系統學習
創造性思考、並進行協作。
凡是從基礎先認識起
Scratch 3.0 _ 基礎練習三
Scratch 3.0 _ 基礎練習二
scratch 由麻省理工學院所創的 是一種編輯語言
(可說是一種:拼圖程式)
可以與來自世界各地的人們編寫和共享互動媒體
如:故事,遊戲,動畫 讓小孩有邏輯系統學習
創造性思考、並進行協作。
凡是從基礎先認識起
Scratch 3.0 _ 基礎練習二
Scratch 3.0 _ 基礎練習一
scratch 由麻省理工學院所創的 是一種編輯語言
(可說是一種:拼圖程式)
可以與來自世界各地的人們編寫和共享互動媒體
如:故事,遊戲,動畫 讓小孩有邏輯系統學習
創造性思考、並進行協作。
凡是從基礎先認識起
Scratch 3.0 _ 基礎練習一
2020年5月17日 星期日
Scratch 3.0 基礎認識
scratch 由麻省理工學院所創的 是一種編輯語言
(可說是一種:拼圖程式)
可以與來自世界各地的人們編寫和共享互動媒體
如:故事,遊戲,動畫 讓小孩有邏輯系統學習
創造性思考、並進行協作。
基礎操作認識
KODU吃金幣得分數
KODU 是微軟公司設計的
一套視覺化物件導向程式設計語言
使任何人即使沒有程式設計的先備知識
也能獨自創造屬於自己的3D遊戲。
KUDO程式運用其中的角色以及物件
能夠建立3D 虛擬世界
並提供提供多樣化的遊戲範例。
遊戲:吃金幣得分數
KODU基礎介紹內容
KODU 是微軟公司設計的
一套視覺化物件導向程式設計語言
使任何人即使沒有程式設計的先備知識
也能獨自創造屬於自己的3D遊戲。
KUDO程式運用其中的角色以及物件
能夠建立3D 虛擬世界
並提供提供多樣化的遊戲範例。
2018年2月17日 星期六
2018年2月16日 星期五
2018年2月15日 星期四
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